Вписване в сайта



двумерни масиви

Събота, 22 Декември 2012 09:10

седлова точка в матрица

Написана от 
Оценете
(0 гласа)

Под седлова точка в матрица ще разбираме такъв нейн елемент, който е с максимална стойност за реда и минимална стойност за колоната, към които принадлежи. Да се състави програма, чрез която се генерират/въвеждат от клавитурата двуцифрени естествени числа в двумерен масив с размери N,M. N и M са естествени числа от интервала [3..9] и не са непременно равни.
Програмата да проверява наличето на седлова точка в матрицата и извежда нейните координати или съобщение за липса на седлова точка.

Пример: 9,9
58, 39, 71, 45, 77, 96, 82, 87, 14,
94, 84, 72, 35, 55, 70, 67, 96, 54,
45, 75, 73, 95, 45, 60, 66, 14, 54,
55, 23, 74, 37, 43, 29, 78, 85, 89,
14, 40, 75, 31, 76, 21, 13, 79, 30,
23, 25, 66, 27, 28, 30, 31, 32, 24,
67, 10, 76, 20, 50, 15, 65, 43, 88,
70, 65, 77, 34, 21, 44, 89, 61, 59,
43, 12, 78, 34, 73, 46, 75, 21, 71
Изход: Открита е седлова точка в ред 6 и колона 3.

Решение

За да видите решението на задачата, изпратете SMS с текст zadachi на номер 1092 - цената е 2.40 лв с ДДС. Получения код въведете в полето SMS код на страницата със задачата, чието решение искате да видите.

Кодът може да се ползва еднократно, но важи за решенията на всички задачи от дадената категория.

Използването на сайта предполага съгласие и съобразяване с условията за ползване.

Прочетена 2395 пъти